Данный плагин позволяет отображать прописанные в настройках переменные в отдельном окне, доступном как через меню, так и с помощью скриптовой команды SceneManager.push(Scene_VariableMonitor). Данная команда может использоваться, если у вас используется MK_UICustomiser для создания кастомного меню.
В настройках плагина можно указать размеры и положение окна, фоновое изображение, отдельные иконки для разных названий каждой переменной, отступы значения переменной от края окна. Так же имеется возможность скроллинга, но ее работоспособность пока не проверена. Плагин создан с помощью ИИ и проверен на версии MZ 1.10
p.s. Переименовывать переменные можно с помощью скриптовой команды $dataSystem.variables[номер переменной] = "новое название переменной"
Сам плагин:
VariableWindow.rar




Ответить с цитированием

![[MZ]Отображение переменных в отдельном окне v6.1](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки